01
الواجهات الأمامية
- واجهات مستخدم سريعة الأداء وجميلة ومتاحة للجميع
- مكتبة React
- بنية مكوّنات للواجهات المعقدة
- إطار Next.js
- إطار الويب الأساسي لدينا، مع SSR و SSG و ISR
- لغة TypeScript
- أمان الأنواع في كل شيفرة الواجهات
- إطار Tailwind CSS
- تنسيق CSS بالفئات المساعدة لبناء الواجهات بسرعة
- مكتبة Framer Motion / Motion
- حركة بجودة تليق ببيئة الإنتاج
- مكتبتا Zustand / Jotai
- إدارة خفيفة لحالة التطبيق في المتصفح
- مكتبتا React Query / SWR
- حالة الخادم وجلب البيانات
- أداة Storybook
- توثيق المكوّنات واختبارها بصرياً
02
الأنظمة الخلفية
- أنظمة خوادم آمنة تتوسع بسهولة وتسهل صيانتها
- منصة Node.js / Express
- خوادم واجهات البرمجة (API) والخدمات المصغّرة
- لغة Python / إطار FastAPI
- مسارات الذكاء الاصطناعي وواجهات البرمجة كثيفة البيانات
- قاعدة بيانات PostgreSQL
- قاعدة البيانات العلائقية الأساسية في جميع المشاريع
- مخزن Redis
- التخزين المؤقت وقوائم الانتظار والنشر والاشتراك اللحظي
- مكتبتا Prisma / Drizzle
- مكتبات ربط آمنة الأنواع بقواعد البيانات (ORM)، مع أدوات للترحيل
- أسلوبا GraphQL / REST
- تصميم واجهات البرمجة حسب متطلبات كل مشروع
- منصتا Kafka / BullMQ
- قوائم الرسائل وتدفق الأحداث
- خدمتا Stripe / Plaid
- المدفوعات والربط مع الخدمات المالية
03
تطبيقات الجوال
- تطبيقات جوال متعددة المنصات بأداء يقارب التطبيقات الأصلية
- إطار React Native
- إطارنا الأساسي للتطبيقات متعددة المنصات
- منصة Expo
- مسار عمل مُدار يسرّع التطوير
- مكتبة React Navigation
- التنقل والروابط العميقة
- مكتبتا MMKV / AsyncStorage
- حفظ البيانات على الجهاز
- مكتبة Reanimated 3
- حركات وإيماءات معقدة على الجوال
- مكتبة Notifee
- الإشعارات المحلية والفورية
- خدمتا Apple / Google IAP
- مسارات الشراء داخل التطبيق
- خدمة EAS Build
- البناء والنشر المستمر (CI/CD) لتطبيقات React Native
04
التجارب ثلاثية الأبعاد و WebGL
- تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة وبيئات بصرية تفاعلية
- مكتبة Three.js
- المكتبة الأساسية للتجارب ثلاثية الأبعاد على الويب
- مكتبة React Three Fiber
- استخدام Three.js بأسلوب تصريحي داخل React
- مكتبة Drei
- أدوات مساعدة وطبقات تجريد لمكتبة R3F
- مكتبة GSAP
- تمرير وحركة بأداء عالٍ
- أداة Leva
- تصحيح المشاهد ثلاثية الأبعاد وبناء نماذجها الأولية بسرعة
- برنامج Blender
- إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد وتحسينها
- واجهة WebGPU
- واجهة الرسوميات من الجيل التالي (نعتمدها تدريجياً)
- أداة Spline
- عناصر تفاعلية ثلاثية الأبعاد لصفحات المنتجات والتسويق
05
البنية التحتية
- بنية سحابية جاهزة للإنتاج، مبنية لتتوسع
- خدمات AWS (EC2, RDS, S3, CloudFront)
- مزود السحابة الأساسي
- منصة Vercel
- نشر تطبيقات Next.js والدوال الطرفية
- أداتا Docker / Docker Compose
- تنسيق الحاويات
- خدمة GitHub Actions
- مسارات CI/CD والأتمتة
- أداة Terraform
- البنية التحتية كشيفرة للإعدادات المعقدة
- منصتا Datadog / Sentry
- المراقبة وقياس أداء التطبيقات (APM) وتتبع الأخطاء
- خدمة Cloudflare
- إدارة DNS وجدار حماية التطبيقات (WAF) والحماية من هجمات DDoS
- خدمتا Auth0 / NextAuth
- المصادقة وتسجيل الدخول الموحد (SSO)
06
التصميم
- أدوات تصميم تصل الرؤية بالتنفيذ
- أداة Figma
- الأداة الأساسية للتصميم والنماذج الأولية
- أداة FigJam
- لوحات عمل تشاركية ومخططات
- أداة Maze
- اختبار سهولة الاستخدام والتحقق من تجربة المستخدم (UX)
- مكتبة Lottie
- حركة عالية الجودة للواجهات
- منصتا Sanity / Contentful
- إدارة محتوى منفصلة عن الواجهة (CMS) للمنتجات الغنية بالمحتوى
- منصة Notion
- وثائق المواصفات والتعاون مع أصحاب القرار
- منصة Linear
- إدارة دورات العمل والمشاريع
- منصة Slack
- التواصل مع العميل والتحديثات غير المتزامنة
07
لنتحدث عن البنية التقنية
يبدأ كل مشروع بمكالمة استكشافية نقيّم فيها متطلباتك ونوصي بالتقنيات المناسبة لحالتك تحديداً.
